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一场网游梦 1500字

文章摘要:高三游记作文:怎么写好一场网游梦1500字作文?公元XX年,名为“网络”的风暴以迅雷不及掩而之势席卷整个大陆。由于上天怜悯,本人有幸地享受到了这场风暴洗礼后的成果。这场风暴刮出了另一番世界,那时没有天,没有地,一片混沌。这时,一款《泥巴》开辟了天地。可是万事开头难,作为网游的鼻祖,这只有文字没有图像的《泥巴》只能做为一颗探路石子,没有拥有大量的“同时在线人数”。以下是潘娅朵写的《一场网游梦》范文;

好一场网游梦作文1500字概况

  • 作者:潘娅朵
  • 班级:高中高三
  • 字数1500字作文
  • 体裁:游记
  • 段落:分12段叙写
  • 更新:2024年05月11日 14时14分

高中高三游记作文1500字   潘娅朵   来宾市 高中高三学生(6)班

公元XX年,名为“网络”的风暴以迅雷不及掩而之势席卷整个大陆。由于上天怜悯,本人有幸地享受到了这场风暴洗礼后的成果。

这场风暴刮出了另一番世界,那时没有天,没有地,一片混沌。这时,一款《泥巴》开辟了天地。可是万事开头难,作为网游的鼻祖,这只有文字没有图像的《泥巴》只能做为一颗探路石子,没有拥有大量的“同时在线人数”。

终于,乱世出英雄,“盛大”吸取了日月之精华,一款《传奇世界》风靡一时。“盛大”摇身一变,成为同行人们向其顶礼膜拜的帝王。

接着,盛大又推出了一款“绿色”休闲网游——《泡泡堂》。本人从小就喜欢电脑,小学二年级时就获得学校电脑打字比赛第一名,三年级时就获得县计算机竞赛一等奖。由于为人低调,只在暗地里自诩“电脑神童”,曾立下长大后开发出一款惊世的网游的愿望。于是乎想当然地认为要开发网游就要玩遍所有的网游。所以乎这《泡泡堂》就成了我成才之路的敲门钻,我此踏上了成才之路,成为21世纪最有“前途”的网民之一。

匆匆注册了一个帐号,急忙点击桌面上那可爱的图标。我的屏幕瞬间切换到了另一个境界。那卡哇伊的人物,童话般的地图,对于那没见过世面的我已经是莫大的惊喜。那屏幕上的几行注意:“请毋沉迷游戏……”在我的眼中只是没有意义的汉字。到了游戏世界,我才发现原来我在游戏世界里也是一个穷人,看着其他玩家穿着美丽蝴蝶翅膀,走过之处留下的是靓丽的紫色泡泡,而我却是那么普通。终于,虚荣心的作祟使原本吝啬的我竟掏出30元来买点券。当我再次登陆游戏时,已经是令人羡慕的一个角色了,可是我又发现,我的等级低的只能开设寥寥几个地图,于是又陷了无休无止的练级中。

在《泡泡堂》里达到了一定地位后,它已经满足不我了。我又来到了盛大的另一个岛屿——《冒险岛》。又是那毫无作用的注意,又是那从零开始的无休无止的练级。

一年后,我又来到了另一个完全不同的世界——《大话西游》。玩了一年的网游后,也算是有了点经验,在这里不吝分享,那就是在选择角色的时候最好选女性角色,因为选择女性角色后会有人带着练级,好友还会给你装备和游戏币,要是运气好的话找个有钱的老公养你,那就一辈子也甭愁了。就冲着这个好处,我也选择了女性的角色等着被富翁“包养”。可是后来我发现我错了。游戏里的人是那么精明,他们不会相信你是女的,即使你故意装着小女孩般傻气又可爱的语气对他们说出连自己听得都恶心的话,除非和他们视频,满足了“男人本色”的欲望。更有甚者见到女性角色就骂“人妖”,难道这个经验已是众所周知了?只有我还把它当宝贡着?直到有一天,我再也受不了别人问我“你是不是女的?”,而我惯性地回答“是”,接着又是一句“那视频啊”,我早料道会有这么一句,连自己也不知是无言以对还是装着女孩子的矜持,不再回答。于是我决定离开,但是我怀念着游戏里那超卡哇伊的表情,组队练级时队友们幽默的聊天,好朋友的肝胆相照,有趣的周末活动……

可我还是离开了,来到了一个Q版的大话西游——《梦幻西游》。卡通的游戏角色,令人赏心悦目的场景,奖励丰富的任务……其中最让我喜欢的是每月一次的科举大赛,只有在这里我才能意识到一些书生的价值,而当我开始答题的时候,我才发现沉迷游戏的书生的学识早已被吞噬得所剩无几了,面对题目只能用系统给与的法宝——战斗闯关来取得下一题的答题机会。勉强撑到了最后一题,已是人山人海。只能暗自伤感:想不到游戏里也是人才集聚的地方!当GM(游戏管理员)宣布状元花落谁家时,那名字居然是整个服务器等级最高的。这也难怪,人家等级高,战斗力自然强,用的时间也少。只是状元这一文官居然被一介武夫摘了去,真是令人啼笑皆非。

我还在为我的“光明前途”奋斗着,《剑侠情缘》、《QQ幻想》、《QQ三国》、……都留有我的足印。

如今我已经18岁,可我认为我的实际年龄才15。因为这三年我就像在这场名为网游的梦中度过。这三年我过得浑浑噩噩,原本优秀的我现在在人前都抬不起头来。

醒过来的我清楚地认识到网游真是一个泥巴潭,一旦陷入,就无法自拔。

现在各网游已经联合政府推出防沉迷系统,它不再是那些毫无意义的“注意”了,令我不甚欣慰。可是我想,这只是治标不治标,要想真正防沉迷,还是要网民自己保持清醒的头脑。《征途》的开发者史玉柱不是利用人性的弱点来赚钱吗?

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作者:高中高三学生(6)班 潘娅朵   时间:2024-5-11 14:14

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